But du jeu : Collectionnez les points de vos cartes manche après manche sans retourner un numéro que vous possédez déjà. Sachez dire Stop ou vous quittez la manche sans aucune carte .
1 à 4 joueurs ; 20 minutes; à partir de 6 ans.
But du jeu : 3 aventures doubles inspirées des univers de Tomm Moore : le chant de la mer, le peuple loup et Brendan et le secret de Kells.
Qui sera le plus rapide à retrouver la carte silhouette qui correspond à la carte illustrée ? Un jeu d’observation et de rapidité pas si facile qu’il n’y parait !