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Crée ton jeu de plateformes avec Scratch

LivreDisponible
Patou, Armand Auteur du texte
Leloup, Morgane Illustrateur
Mahe, Axel Illustrateur
Editeur :
Année de parution :
2016
Description matérielle :
1 vol. (127 p.) : ill. en coul. : 19 cm
Voici une série de livres pour apprendre à coder avec Scratch, le langage de programmation spécialement développé pour les enfants, qui entre aux programmes de l'Education Nationale. Grâce à ce livre, votre enfant va pouvoir apprendre à créer, pas-à-pas, son propre jeu de plateforme. Et s'amuser ensuite avec le jeu qu'il a lui-même créé !
Disponibilité Support Médiathèque Localisation Cote
Disponible Livre Lisieux Niveau +1 J 005 PAT